いらっしゃいませ、喫茶1616のマスターです。今日は雑談ということで、よく遊んでいる『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』のニュースについて話します。
2026年10月20日、EAからシーズン31・32のランクマッチに関するロードマップが発表されました。レジェンドBANの導入や新ランクの追加など、かなり大きな変更が並んでいます。
更新履歴
2026年10月25日:記事を公開
結論:APEXのランク改革をざっくり言うと
発表を見た第一印象は、「これは大きく変わるなー」のひとことでした。シーズン31でレジェンドBANなどの新しい仕組みが入り、シーズン32ではランクシステムそのものが一新されます。2シーズンかけて、ランクの遊び方がガラッと変わりそうです。
| 時期 | おもな変更 |
|---|---|
| シーズン31(2026年11月〜) | ダイヤ帯以上でレジェンドBAN/ロビーティアによる参加コスト調整/ランク参加はアカウントレベル20から/降格保護の表示が分かりやすく |
| シーズン32(2027年初め〜) | オープンリーグとプロアムリーグに分割/新ランク「アイアン」「エメラルド」「グランドマスター」追加/RP計算の見直し/昇格時の報酬/週間ラダーの終了 |
※時期は公式発表時点のものです。細かい内容は、各シーズンが近づいてから発表される予定とのことです。また、コミュニティの反応によって内容が変わる可能性もあると案内されています。
シーズン31(2026年11月〜)の変更点
ダイヤ帯以上でレジェンドBANが導入
ダイヤモンド以上のプレイヤーがいる試合では、試合前に「BANフェーズ」が入るようになります。各プレイヤーがBANしたいレジェンドを1体ずつ選び、票が多いほどBANされる確率が上がる仕組みです。最終的には確率をもとにランダムで決まり、BANされたレジェンドはその試合では誰も使えません。
「いちばん票が多いレジェンドが必ずBANされる」形にしなかったのは、それ自体が新しいBANのメタになってしまうのを避けるためだそうです。
マスターがBANしたいのは、ヴァンテージです。青アーマーをあの速さで溶かされるのは、正直あまり楽しくありません。バトロワなので、どこから狙われるか分からない状態でいきなりやられると、対策のしようがないんですよね。
ロビーティアで「格上・格下」の参加コストが変わる
試合ごとに、参加している部隊の中央値をもとにした「ロビーティア」が表示されるようになります。ロビーより2ティア以上低い部隊は参加コストが安い「チャレンジャー」、2ティア以上高い部隊はコストが高い「ゴライアス」として扱われます。コストは試合後ではなく、試合前に表示されるのがポイントです。
ランク参加条件と降格保護
ランクに参加するための「Road to Ranked」チャレンジは廃止され、条件はアカウントレベル20に戻ります(具体的なレベルは、引き続き検討中とのことです)。また、1試合で降格する可能性があるときに働く降格保護が、UI上で分かりやすくなります。シールドは3回分あり、すべて使い切るまでは降格しません。
シーズン32(2027年初め〜)の変更点
オープンリーグとプロアムリーグに分割
ランクが2つのリーグに分かれます。アイアン〜エメラルドは「オープンリーグ」で、これまでどおり降下船からスタート。ダイヤモンド・マスター・グランドマスターは「プロアムリーグ」になり、ドロップゾーン方式の降下とレジェンドBANが使われます。
新ランク「アイアン」「エメラルド」「グランドマスター」
| リーグ | ランク | 変更点 |
|---|---|---|
| オープンリーグ | アイアン | ルーキーに代わる最下位ランク |
| オープンリーグ | ブロンズ〜プラチナ | ― |
| オープンリーグ | エメラルド | プラチナとダイヤの間に新設(4ディビジョン) |
| プロアムリーグ | ダイヤモンド | ― |
| プロアムリーグ | マスター | 4ディビジョン制に |
| プロアムリーグ | グランドマスター | 新たな最上位。シーズン終了時に上位750位以内でプレデターのバッジ |
ランクシステムがここまで一新されるのは、純粋に楽しみです。新しいランク帯がどんな雰囲気になるのか、早く体験してみたいですね。
RP計算はキルと順位がそれぞれ固定値に
キルポイントと順位ポイントがそれぞれ固定の値になり、順位によってキルの価値が変わる倍率はなくなります。チームのキルはすべて自分のキルRPとして入り、アシストや参加によるRPは廃止。オープンリーグはキル、プロアムリーグは順位をやや重視する配分になるそうです。
報酬は昇格時にももらえるように
新しいシーズンオーラやランクのダイブトレイルの見直し、エピック・レジェンダリーのApexパックなどが予定されています。また、報酬がシーズン終了時だけでなく昇格したときにももらえるようになります。なお、週間ラダーはシーズン32で終了します。期間限定の競技イベントは仕組みから見直すとのことで、くわしくは来年あらためて発表される予定です。
マスターが期待していること
今のランクは、とにかくファイト、漁夫、キルポ!という空気が強く、使われるキャラクターもかなり偏っていると感じています。
レジェンドBANや、上位帯で順位を重視する配分が入ることで、競技性が高まり、いろんなキャラが輝く環境になってくれたらうれしいです。
まとめ
シーズン31・32のランク改革は、レジェンドBAN、新ランク、RP計算の見直しと、ランクの遊び方そのものが大きく変わりそうな内容でした。特にランクシステムの一新は楽しみですし、いろんなキャラが活躍できる環境になることに期待しています。
発表の詳細はEA公式のニュース「Ranked Roadmap」で確認できます。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。また喫茶1616でお待ちしています。



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